Filo是Unity的物理附件,可以对3D复杂电缆驱动系统进行逼真的仿真(尚不支持2D)。
适用于所有平台。包括完整的C#代码。
Filo并没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子的链,而是关注这些电缆对它们周围物体的影响。这导致非常快速,稳定和准确的仿真,而传统方法则无法实现。
设置非常简单快捷:通过选择连接的对象以及如何将电缆链接到电缆即可定义电缆。
支持4种链接类型:
-附件
-滚动接触
-附件/滚动接触混合(线轴)
-针孔滑块
它的作用:
-模拟由多根电缆组成的大型电缆驱动系统。
-支持大质量比。
-支持任意长的电缆段。
它不起作用:
-免费电缆仿真。
-对除电缆路径中指定以外的其他碰撞器的碰撞检测/响应。
-摩擦接触。
-电缆自碰撞/打结。
-电缆绞合。
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