金币:¥5.005年8个月26天5小时52分前
《天方夜谭Online》是由上海唯晶科技开发并运营的一款幻想卡通风格的MMORPG网游。《天方夜谭Online》集东方、西方与阿拉伯三处文化于一身,巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统让玩家将在神秘阿拉伯世界展开一场精彩冒险故事。
5年8个月26天5小时52分前 下载(128)个
素材 html5版街头霸王源码
金币:¥5.0011年8个月12天6小时1分前
大概是1个月前开始学习HTML5, 就写了这样一个东东练手. 不过说来惭愧, 至今也只学会了canvas的drawImage. 每天的业余时间不太固定, 有时候一天能写三小时, 有时候一天能写三分钟. 代码也写的相当潦草. 总的来说有点虎头蛇尾. 本来准备找个时间再重构一下, 突然发现失去了兴致, 欧洲杯又马上开始了. 对我来说, 已经差不多达到练手的目的, 所以还是罢了.
非常简单的记录一些实现思路. 暂且不讨论api. 一是因为api到处可以查阅, 二是因为我确实只认识drawImag. 本人技术也十分有限, 请轻砸.
代码里只有几个js文件, 每个文件的功能如下:
Class.js 创建类和对象.
Game.js 游戏入口文件.
Map.js 绘制地图.
Config.js 各种游戏人物动作打架挨打等等配置.
Interface.js 各种接口
Main.js 负责游戏逻辑
Ai.js Ai
Timer.js 全局定时器
Class.js.
为毛要搞这样一个东西呢. 保护原型, 继承的时候修正constructor什么的, 反正现在不搞个Class.create都有点不太好意思.
这里也借鉴了prototype框架里的一些思路. 相对于prototype里的换汤不换药. 这儿的class.create选择返回一个普通的ob
这样可以自由的扩展Class的各种方法,而不用再搭理Function的原型. 举个例子, Class.empty()可以秒杀这个类生成的所有对象. 比如现在正在设计一个飞机游戏. 有个大招可以清除屏幕上的所有子弹和敌机. 那么, 哼哼..
11年8个月12天6小时1分前 下载(453)个
金币:¥5.0011年8个月14天5小时40分前
《武侠世界》是一款由惠昌科技自主研发的武侠MMORPG网络游戏。游戏在2009年后进行了重置。游戏中分为岳门、丐帮、全真以及逍遥四大门派,玩家可针对各门派属性选择相应的职业。
本文较为实用,游戏开发爱好者必看!
11年8个月14天5小时40分前 下载(403)个
素材 HeroM2传奇引擎英雄版delphi源码(完整可编译)
金币:¥5.0011年8个月14天5小时43分前
11年8个月14天5小时43分前 下载(1033)个