素材 unity针叶林Coniferous forest 1.0
金币:¥2.005年4个月17天23小时55分前
所支持的Unity版本:2017.1.2 及以上版本
走进这片针叶林森林深处的荒野!
在里面你可以找到大量的自然资产,为你的项目创造一个独特,惊人的环境。
该套餐包括:
- 20种高度详细的树木变种
- 7个灌木和小树的预制件
- 50种不同的小型植物,如花卉,植物,蕨类等。
- 8种蘑菇
- 放在地上的额外道具(例如树枝,树枝)
- 岩石和石头
- 用于树木的4阶段LOD和用于其他模型的LOD集合
- 演示场景
5年4个月17天23小时55分前 下载(62)份
素材 轻量级渲染MicroSplat - Lightweight Render Pipeline
金币:¥5.006年8个月20天14小时48分前
unity轻量级渲染管道MicroSplat - Lightweight Render Pipeline 2.1
所支持的Unity版本:2018.1.0 及以上版本
添加对Unity Lightweight Render Pipeline的支持。 Unity的新sc riptable Render Pipeline(SRP)要求为每个SRP完全重写所有着色器。 此模块增加了对使用Unity 2018.1进行轻量级渲染管道定位的支持,并适用于所有MicroSplat模块。 需要MicroSplat Core,2018.1或更高版本,并安装了Lightweight Render Pipeline。
6年8个月20天14小时48分前 下载(14)个
素材 unity曲面细分和视差MicroSplat - Tessellation and P
金币:¥5.006年8个月20天15小时31分前
nity曲面细分和视差MicroSplat - Tessellation and Parallax 2.1
MicroSplat的Tessellation和Parallax模块为MicroSplat框架增加了几项新功能。
功能已添加:- 具有位移映射的曲面细分
- 视差偏移映射,为曲面细分或非曲面细分的地形增加了深度效果
每纹理强度控制可用于控制位移量,位移方向,位移偏移和视差量。 未使用的效果在着色器之外进行优化,无需任何成本。
MicroSplat曲面细分非常快,启用后会生成在曲面细分范围之外使用的自定义回退着色器,从而进一步降低成本。
需要安装MicroSplat框架。下载6年8个月20天15小时31分前 下载(4)份