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所支持的Unity版本
2018.1.0 及以上版本
使用Obi Fluid,您可以轻松创建完全多线程的AAA质量流体模拟。流体相互作用,可以影响刚体(甚至使它们漂浮或下沉!),并且能够粘附在表面上。
请注意,流体模拟是一项非常密集的任务。使用前请注意其性能影响。
适用于Windows,Mac,iOS和Android。
它用于什么:
- 小规模流体模拟
- 2D流体游戏机制
- 滴液
- 飞溅效果
不用于什么:
- 大规模流体模拟
- 池,海洋,湖泊,洪水
所有物理性质或流体都是可调节的:粘度,密度,表面张力,粘性,涡度......
特点:
- 自定义发射器形状。
- 双向刚体相互作用。
- 模块化求解器:不浪费性能,所有参数都暴露在外。
- 可调整的求解器迭代次数。
- 编辑器内模拟预览。
- 使用单个参数调整无忧颗粒分辨率。
- 支持多相模拟中的高密度比率。
- 模拟状态被序列化 - >在模拟中保存流体 - >实例化它们已经热启动。
- 支持Box,Sphere,Capsule,Mesh,Character和Terrain对撞机。
- 自动相机剔除:不可见流体不会更新其模拟。
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