需要Unity 5.2.0或更高版本。用于将使用3dmax,Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型快速转换为Unity Terrain的组件。特征:•支持Unity v5.2 - Unity 2018.x•组件中使用的模型和地形数量无限;•地形在网格的相同位置创建;•将模型的纹理转换为地形纹理;•使用多个地形时效果无缝;•手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;•无需手动添加物理组件;
需要2金币 或 20 积分 ( 如何获取金币与积分)
免责声明:
【1】资源来自网络,仅限于个人学习研究,请勿用于任何商业用途,请支持或购买正版,尊重版权,请严格遵守国家相关著作版权保护的法律和规则,素材下载所需金币仅为素材收集整理的辛苦费用,并不代表素材本身价值,版权归原作者或其公司所有,请下载24小时内务必删除,否则后果自负,本站不承担任何责任及连带责任!