模块PBR沙漠景观是一个25平方公里的环境,可以在您的Unity项目中使用。基本的纹理分层,接近真实世界的物质行为,是一个很好的基础来开始你自己的细节工作。该资产完全由Unity的本地地形工具设置,并与实时GI和PBR一起工作。地形:-5公里x 5公里x 0.8公里-HD岩石、悬崖、沙纹理(漫反射+普通)-高度图和平面图。
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