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描述

此素材是在黑暗情况下房屋高度溶解下产生的特效场景,核心包含:
•使用动态遮罩对象溶解:球体、长方体、圆柱体、圆锥体、平面、每轴(X、Y、Z)。同时可以使用4个对象。
•多重纹理混合,用于阿尔法裁剪和边缘噪声控制。
•紫外线、三面体和屏幕空间溶解投影。
•各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、渐变和渐变纹理。
•边缘坚实、光滑、噪音大。
•全局照明系统可以看到颜色发射。
•完全兼容Unity后处理和图像效果。
•包括标准的、基于物理的、传统的、单向光的、垂直光的、不发光的、粒子的、统一的自然和speedtree明暗器。


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