FPS系统具有现代FPS游戏中已知的基本功能。资源中包括所有情况下动画(空闲、冲刺等)的逻辑,以及武器功能(射击、重新加载等)以顺利地协同工作。
说明:
只需将“fps system”添加到项目中,并在“word settings”下将“gammode override”设置更改为“fps_gammode”。在“项目设置”中执行相同的操作-地图和模式。
在“输入”下,导入轴和动作映射,或根据需要进行设置。将“近剪裁平面”设置为5.0
有关详细信息,请使用内容文件夹中的“教程”。
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