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描述

随着RAMA保存系统插件,您可以使用我的C++代码的权力,在BP轻松保存和加载的状态,整个动态变化的世界!重新加载演员,多人当铺位置,运行时创建的世界几何学,以及任何你想要的!
这个插件是一个的!
通过将rama save组件添加到任何参与者,可以为该参与者启用保存/加载功能,包括世界转换和您希望指定的任何自定义属性。
这个保存系统还可以保存全局数据和玩家进程,但是这是一个比它真正的能力更简单的用例,它以闪电般的速度序列化了整个玩家世界的状态!
一个保存标签系统只允许您从一个保存文件中加载您想要的角色!
此插件的用例:
•保存策略或动作游戏的所有数据和参与者,以便可以立即从硬盘上的一个小文件重新加载整个世界状态。
•保存玩家个人资料的所有数据,记录他们在游戏中的进度。
•快速轻松地保存一个充满参与者的完整世界,能够准确地指定保存哪些参与者变量。
•保存世界上每个角色或生物实例定制的数据,如健康、当前护甲值、弹药数量等。
•保存使用级别流的复合级别,并随时保存/加载单个流级别的状态。
•保存整个游戏的全局数据,以及所有玩家共享的整个游戏世界状态。

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