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描述

轻松创建角色/景观/道具的运行时视觉效果,或通过像素冲突提高游戏效果。多人游戏,保存/加载,贴花,umg文本,多个紫外线工作流程都支持开箱即用,只有一个蓝图节点!
使用单节点网格绘制解决方案增强您的视觉效果和游戏玩法工具,该解决方案适用于任何角色、景观或静态网格,并提供像素冲突,实现无限的游戏玩法可能性。多人游戏和保存/加载到开箱即用支持的磁盘!
应用增量伤害效果,带有自定义纹理的图章贴花,UMG纹身。与现有材料快速集成,一旦设置,就可以在任意数量的参与者上工作,甚至是动态生成的参与者。
像素碰撞允许您使用绘制的效果作为游戏的代理碰撞,例如在墙壁或地板上创建自定义投射物或演员可以通过的门户,为A.I.创建熔岩陷阱等。
多人游戏是由一个精心设计的系统来支持的,这个系统可以有效地复制你的绘画笔触。Don's Mesh Painter还支持多个UV工作流、多个绘制层、任意轴上的局部空间/世界空间绘制等。

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