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描述

基于蓝图的人才/技能树系统。可以修改字符属性,按名称解锁项目,按类型解锁项目组。包含4个预设:经典垂直树,武器(神器类)天赋,天赋转换,水平树,物品样本。
主要特点:
-分三步创建树:
1。创建类(例如mage)
2。创建专门化(例如霜冻、火和奥术)每个类也可以有共同的树-例如,生存
三。在数据表中创建人才
-可以修改状态(+/-+%/-%/*)
-能解锁能力(含3个样本能力)
-可以按名称解锁项目
-可以按类型解锁项目
-不同类型的树(经典、策略、切换器、武器伪影类)
-向任何方向释放人才
-母公司人才
-按角色级别和/或树和/或父级中的已用点数解锁天赋
-至少有一个家长学习解锁,或者必须学习所有家长
-任何形状和尺寸的人才按钮(方形、矩形、圆形…)和配置
-不限制班级数量、班级专业(树)、人才、人才奖金
-所有逻辑注释
-类自定义-本地化名称、图标、背景、专门化
-每个专门化(树)都可以自定义-本地化名称、图标、背景、树小部件、人才项目小部件、工具提示小部件、箭头小部件
-人才/技能项目定制
-该系统可以从数据表中自动生成树和人才,也可以手动创建树
-此系统不使用castto节点-它是无引用的-使用(预创建的)小部件(树、项、工具提示..)和字符
-适用于任何模板
-快速添加,易于理解

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