基于蓝图的武器系统。多人支持。包含武器逻辑(发射/生成/切换/武器动画…)和武器预设、角色动画、目标、投放和拾取等。**当前版本:更新3.1**
简短功能列表:
-全副武装演员(包括预设)
-通过数据表创建武器
-皮卡
-武器库存
-瞄准,安尼姆蒙太奇手枪,步枪和猎枪
-每个武器都有手部位置的自定义设置
-每件武器都有定制的十字线
-每种武器都可以有定制的狙击手范围,多重变焦值,测距仪
-7个狙击手(2个真实的-SVD和Y型)
-武器反冲
-武器HUD(武器数据,健康…)
-火灾模式
-伤害/死亡事件和随机动画
-浮动文本
-炮口效应
-命中/血效
-角色和武器的隐形模式
-射弹和BEEMS支架
-7种不同的射弹
-不包含“强制转换”字符节点,以便于迁移
可配置武器属性:
-准确度
弹药
-动画
-损坏
-数据
-效果
-火灾模式
-皮套
-射弹
-重新加载
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