loading 请求处理中...
广告

描述

在网上看到读取USB游戏手柄的例子,自己改了改主程序,接口部分的程序没动,全是人家的东西。

想自己用线程来做,感觉比较繁琐。

偶尔,看到有人用IdThreadComponent的例子,想尝试一下。

1EnemyPlane 控制敌人的飞机运动;

2Bullet控制自己的子弹运动;

3EnemyBullet控制敌人子弹的运动;

4Blast控制被打爆的敌人飞机图像显示(也想用GIF图像,没找到爆破的文件,自己也不会制作一个连续爆炸的场景,用线程显示吧)

5我的游戏算法有些技术含量,像1942、1945等红白机游戏,炮弹的运动都是固定线路,没意思。我用的斜率算法,每发炮弹都是致命的,随着游戏级别的提升,敌机的发炮频率、运行速度,都有一定的变化。

6配乐、图片在网上下载的免费资源

由于,在线程里面使用了Image控件,偶尔图像有小问题。


需要30金币 300 积分 ( 如何获取金币与积分

立刻下载 充值用户享受专属客服服务

免责声明:
【1】资源来自网络,仅限于个人学习研究,请勿用于任何商业用途,请支持或购买正版,尊重版权,请严格遵守国家相关著作版权保护的法律和规则,素材下载所需金币仅为素材收集整理的辛苦费用,并不代表素材本身价值,版权归原作者或其公司所有,请下载24小时内务必删除,否则后果自负,本站不承担任何责任及连带责任!

发布者信息

好评率0%

发布素材2