游戏战斗模型之中,各种战斗公式的设计完全依照设计者的需求所致。这些战斗公式错中复杂,而且关联性十分紧密,因此我们在设计战斗模型时,必须先从宏观上来考虑战斗的整体流程。
数学公式的原理来自于设计师的概念,攻防公式也是如此。大多数游戏设计者,特别是游戏数据模型的游戏策划者通常会对攻防公式这一块有许多的疑问,本文旨在探讨这些疑问,并且尽力来解决这些疑问。
需要0金币 或 0 积分 ( 如何获取金币与积分)
免责声明:
【1】资源来自网络,仅限于个人学习研究,请勿用于任何商业用途,请支持或购买正版,尊重版权,请严格遵守国家相关著作版权保护的法律和规则,素材下载所需金币仅为素材收集整理的辛苦费用,并不代表素材本身价值,版权归原作者或其公司所有,请下载24小时内务必删除,否则后果自负,本站不承担任何责任及连带责任!