PoolManager v7.0.1
游戏中存在频繁的创建和销毁物体,会有卡顿的现象,这时候我们就需要管理预制件的缓存,内存池我们主要关注的几个事情
1.怎么把游戏对象保存进缓存池
2.怎么把游戏对象从缓存池里面去出来
3.如何智能删除缓存池。
目前PoolManager都满足了这几个需求。
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