uCodeEditor BETA 1.0.4b
所支持的Unity版本:5.2.0 及以上版本
uCodeEditor 一个轻量级的代码编辑器,它寄生于 Unity 编辑器中,是 Unity 编程的代码编辑器的新一种选择。它对 C# 和 Shaderlab 都有丰富的编码支持,如代码高亮,函数签名,自动完成和格式化等。
uCodeEditor 构建在 Monaco Editor 之上,后者是 Visual Studio Code 的代码编辑器。您在 uCodeEditor 将会得到跟 VSCode 类似的编程体验。
软件需求:
■ macOS: Mono >= 5.20
■ Windows: 系统必须是 Windows 7 或以上的版本
主要功能:
■ 支持 C#,支持很多 Omnisharp 驱动的功能
■ 支持 Shaderlab, 提供了 ShaderlabVSCode 所有的功能
■ 支持 xm l, c, c++, lua, python, ob ject-c, swift, java, markdown, css 和 html 语言的语法高亮
■ Unity 定制化编码改进,比如 Unity 魔法函数的代码片段.
■ 编辑器可以配置. 比如颜色主题,代码缩略图等.
C# 支持:
■ 语法高亮
■ 自动完成
■ 悬停信息
■ 文档符号
■ 函数签名帮助
■ 格式化
■ 跳转到定义
■ 查找引用
■ 重命名
■ 错误诊断
■ 代码片段
■ xm l注释
Shaderlab 支持:
■ 代码高亮
■ 自动完成
■ 悬停信息
■ 文档符号
■ 函数签名帮助
■ 格式化
■ 代码片段
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