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描述

这是我学习Unity,独立做的第一个游戏,当然模型不是我设计的,当时还不会制作模型。代码代表我当时的水平,当时刚刚学会单例模式和枚举。游戏完成了大部分我所能想到的功能,Unity3dV2017_1.0.f3测试通过。使用的插件是DoTween和ProBuilder。实现了角色动作、钥匙出发、金币触发、图形表示金币数量、对话系统、触发传值等等。当时艾希这个游戏挺火的,于是模仿了一下,不断跳入悬崖可以触发。

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