unity2D游戏中的水面实现,基于物理的浮力的真实仿真,可以用来实现2D或2.5D的水。
Features:
-2D and 2.5D water.
-Water flow.
-The water size can be changed in
the editor using 4 handles.
-Physics based buoyant force.
-Linear buoyant force.
-2 water animation methods.
-Dynamic UV recalculation.
-Constant water area.
-Water displacement by ob jects.
- Idle waves.
-Texture tiling.
-Pixels to Units.
-Support for 2D and 3D colliders.
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